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ファンタジー・カードバトル・アドベンチャー
ベリーベル
6-6-2003
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攻略
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游戏
PC
拔作
NTR
凌辱
盘3
2003-06
安濑圣
田岛直
ベリーベル
XP系统
简介
ストーリー
『英雄並び立たず。 天に2つの太陽なし。 避けられない運命。』
広大な舞台で総勢30人に及ぶ登場人物の繰り広げる壮大なファンタジーストーリー!
人々がその手に剣を握り、平和な明日を願い戦乱を駆け抜けた時代。
群雄割拠の一小国に2人の男が現れる。つかの間の平和を享受していた国々は
策謀渦巻く世界の波へと呑み込まれ、動乱の時代へと歴史は動いてゆく。
そして・・・・・・。
救国の英雄は過去の経緯から再び国を守るため、もう一度剣を手に取る。
冷徹な将軍は全ての現況を己が思惑どうりにすべく権謀術数を巡らす。
ふたりの主人公の見る別々の未来、そして祖国建国の真の理由とは
歴史は今、再び大きく動き出そうとしていた・・・・・・。
ゲームシステム
IMG2★数多のカードを駆使して戦う、本格的カードバトルシステム!!
ゲームの特徴となるカードバトルは、隣国との戦闘の際に発生することになる。バトルに使用されるカードには「攻撃力」「必要気力」「統率力」「属性」の設定があり。プレイヤーには、「HP」「気力値」というパラメーターがそれぞれ設定されている。
戦闘はターン性となっており、出したカードの攻撃力が高い方のプレイヤーのみが攻撃することができる。その際、相手プレイヤーにあたえるダメージは、『自分のカードの攻撃力』から『相手カードの攻撃力』を引いた数値となり、もちろん自分のカードの攻撃力の方が低かった場合はダメージを受ける。ターンを繰り返し、相手プレイヤーに設定されたHPを、先に0にした方がバトルの勝者となる。
■カードバトルの流れ■
行動1.ドローフェイズ(カードを引く)
常にシャッフルされるカードの山から、手札としてカードが1枚補充される。
行動2.アクションフェーズ(使用カード選択)
攻撃に用いるカードを選択。カードに設定されている「必要気力」が現在のプレイヤーの「気力値」を下回る場合、
そのカードは選択することはできない。気力が続くかぎり最大3枚まで場にカードを出すことが可能。
パスを行うことにより、気力を「1ポイント」回復する事もできる。
行動3.リサルトフェーズ(バトル!)
敵プレイヤーの攻撃カードの情報が開示される。このとき、プレイヤーが「アクションフェーズ」にて選択した
攻撃カード情報と比較して、攻撃力の差の数値がHPへのダメージとなる。
行動4.ディスフェーズ(カードを捨てる)
ターン終了時に手札を6枚以上所持している場合、カードデッキ内の右端のカードが自動的に廃棄される。
なお、ディスフェーズ終了で1ターンの終了となりプレイヤーの気力が1ポイント回復する。
图片
制作人员
音乐
安瀬 聖
脚本
小沢 裕樹、双葉 晶、ひなた 那由多、藤沢 法円
原画
田島 直
主题歌演出
Duca、rino
七瀬 流
主题歌作词
Duca
主题歌作曲
安瀬 聖
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