

同一世界観

#1346
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。 继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。 贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……? 主要角色,舞台全部重新制作。 虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。 本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。 当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。 本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。 当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。 本作不是恋爱AVG。 真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。 当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。

#1309
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的第一作。 “为永恒的悲伤划下句点──” 主角石原诚从一场噩梦中惊醒。 在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。 为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束…… 然而,命运的齿轮在4月6日开始转动。 那一天,内心的不安化作绝望,预感演变成惨剧。 永远无法迎来第七日的清晨,而悲剧仍不断重演。 诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓。 本作于2000年3月23日在PS上以「infinity」的名称初次登场。 但「infinity」中存在着以『时空转换』为首的未解谜团。 因此,本作从PS版的玩家那里,听取了许多期盼那个神秘破解的意见。 并于2000年11月23日在Neo Geo Pocket Color平台上推出了「INFINITY cure.」,追加增补破解部分的剧本,起到了故事的『完结篇』的作用。(还有,在NGP版上面追加的剧本里面,在高潮部分过后,会安排完全不同的情节。) 2000年12月21日于DC上,本作首次以「Never7 -the end of infinity-」的名称发行了完全版。


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