リソースをメンテナンスできるユーザー
リソースカードの メニューにはメンテナンス操作の入口があります。表示される操作はあなたの権限によって異なります:
- 編集、再アップロード — 元のアップロード者または管理者のみ
- 更新履歴 — 誰でも閲覧可能
- 違反を報告 — アップロード者以外に表示
リソースメタデータの編集
→ 編集 をクリックすると、ファイル自体を変更せずにリソースの説明的メタデータを編集できます:
- ファイル名 — リソースの表示名(必須、最大 255 文字)
- プラットフォーム — 対応プラットフォーム(1 つ以上必須)、複数選択可
- 言語 — リソースの言語(1 つ以上必須)、複数選択可
- エミュレーターエンジン — プラットフォームに Android または iOS が含まれる場合必須。リソースを実行するために必要なエミュレーターの種類を示します
- メモ — 任意の補足説明(最大 255 文字)。バージョン番号・含まれるコンテンツ・特別な要件など
保存後、変更はすぐに反映されます。
ファイルの再アップロード
元のファイルを更新する必要がある場合は、再アップロード機能を使用して現在のファイルを置き換えます。
→ 再アップロード をクリックして再アップロードパネルを開きます。
再アップロードすると現在のファイルが置き換えられます。古いファイルは削除されます。この操作は元に戻せません。
手順:
- パネルで現在のファイル情報(ファイル名・サイズ・ハッシュ)を確認する
- 更新理由 フィールドに今回の更新の説明を入力する
- 新しいファイルを選択してアップロードを開始する
- アップロード完了後、システムが自動的に送信し、ファイルが処理フローに入る
更新完了後、そのゲームをお気に入りに登録しているユーザーに更新通知が届きます。通知には入力した更新理由が含まれます。
再アップロードの制限
再アップロード オプションは、以下の両方の条件が満たされた場合にのみ表示されます:
- リソースにファイルが 1 つしかない
- 操作者が元のアップロード者または管理者である
既存のファイルを置き換えるのではなく追加のファイルを補足したい場合は、ゲームページの アップロード ボタンから新しいリソースエントリーを作成してください。
更新理由の記入ガイドライン
ダウンローダーが更新内容を理解できるよう、簡潔な説明を記入してください。推奨フォーマット:
バージョン更新:v1.0 → v1.1翻訳パッチ更新:いくつかの翻訳問題を修正翻訳パッチを統合、個別インストール不要破損ファイルを修正、再ダウンロード推奨
更新理由は更新履歴に表示され、お気に入りユーザーへの通知にも含まれます。丁寧に記入することをお勧めします。
更新履歴
→ 更新履歴 をクリックすると、そのリソースの過去のバージョンをすべて確認できます。
各エントリーには以下が含まれます:
- バージョン番号
- ファイルサイズ
- ハッシュ値とアルゴリズム
- 更新理由(記入されている場合)
- 操作者と更新日時
現在使用中のバージョンには 現在 バッジが表示されます。
